今日遊んだデッキのにっき
今日遊んだデッキのにっき
今日遊んだデッキのにっき
今日は昼から友人とSkypeでぎゃあぎゃあいいながらスタンのデッキを組んでトナプラしてました。とってもたのしかったです(6歳児)。
デッキをメモっておく


・ジャンド恐竜
 テジモク強いちゃう?って流れから軽めの恐竜デッキに。最初は蓄霊稲妻の入った形だったけど弱かったので削剥に。マルドゥとかもいるし最初からこっちでよかったわ。
 恐竜との融和は積みたくなかったが霊気拠点が抜けてマナバランスが悪いので無理やり整合性を取るために仕方なく。
 デッキの性質上チャンドラとヴラスカがいればもっといい感じになったと思うけど大人の事情で入ってない。
かんたんにりすと
 とち 24
 きょうりゅう12
  てじまく 4
  レギサウルスアルファ 4(あんまつよくなかった)
  スラーンザウルス 2
  QPMザウルス 2 (つよつよのつよ)
 マナ加速 8
  恐竜マナクリ 4
  恐竜ランパン 4
 便利枠 16
  恐竜との融和 4
  削剥 4
  プッシュ 2
  無許可の分解 2
  ゴンティ 3
  チュパカブラ 1
 さいど 15
  墓地対 3
  ハンデス 3
  除去 4
  枚数調整用恐竜 2
  脅威 3

・緑白モニュメント
 いつものデッキ。たぶん完成度低い。
 ジャイグロはバトルレイジみたいな枠なので2か3でいい。サイドが適当。探検寄せにする必要とかオラーズカ土地とかデッキの骨子に関係ないところが弱いと思う。とにかくサイドの強者鏖殺が使いたかったので急きょ組んだ感じ。でもマルドゥ機体のほうがうまく使えているっぽくてなるほどなーって。

・昇殿ランプ
 約束の刻が昇殿達成に寄与するんじゃね?って思いつきから組んだデッキ。ファストランド入ってないのは大人の事情。
 昇殿カードがんばって多めに積んでみたけど踏査ザウルスはあんまマナ加速に貢献しないのでいまいちかも。こいつのせいでマナカーブ悪いし
 緑青のランプのフィニッシャーって本格的に思いつかないしやっぱ戦乱のゼンディカーは偉大だった。デッキ全部引いてもかたねーってなるかもなので要改善。
リスト
 土地 25
 ランプカード 20
  マナクリ 4(たぶん1/3のほうがよかった)
  ゲインするエンチャ 4
  踏査ザウルス 4
  昇殿マイン 4
  約束の刻 4
 妨害ユーティリティ 10
  至高の意志 4
  QPMザウルス 4
  川の叱責 2
 フィニッシャー 5
  スラーンザウルス 2
  クンフーザウルス 1
  青緑ニッサ 2


昇殿ランプで昇殿まとめみたいな話、書こうと思って昇殿関係調べていたけど弱すぎて一回ボツになりました
他には最近はWoTやったりFGOやったりメダロットやったりとかそんなかんじデース

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